※あくまで個人的評価です。

※あらすじは大体で書いてます。微妙に違っても知りません。

※このゲームのハードはゲームボーイアドバンスです。

新約聖剣伝説

評価…

あらすじ

 過去に出会い、謎の敵から共に逃げようとしたが捕まってしまい、引き離された少女がずっと忘れられずにいた主人公。10数年の後、二人は再会するのだが、彼女は未だに狙われていて……。

長所

  • 男性主人公とヒロイン、どっちもプレイヤーキャラに選べる。
  • グラフィックが綺麗。
  • サボテン君というキャラのつける日記が楽しい。

短所

  • プレイヤーキャラを変えても、基本的な話は思うほど大きく変わらない。
  • 一部システムが不便。
  • 通信などをしないと日記コンプができない。

コメント

 未プレイの元祖聖剣伝説のリメイク……ということでプレイ。

 システムはアクションRPG。マップ上を自分で歩きながら、アイテムや宝箱を拾ったり、敵と戦ったり、ジャンプ台などのしかけを使ったりして先へ進み、ストーリーを進めていきます。

 オリジナルはやっていないのでストーリーがどこまで変わっているのかはわかりませんが、まあ普通に楽しめる正統派、かなあと。全体に暗い部分も多いですが、それはスクウェアの伝統といえばそこまでですし。

 気になる点としては……イベント(日記)コンプの条件がちょっと全体に難しいこと、あとせっかくヒロインも主人公キャラに選べるんですから、もう少しヒロイン側に選択肢というか、プレイヤーに自由に出来る、展開が大きく変わる部分があってもよかったかなーと。

 男主人公→ヒロインの順で二周したのですが、どうなるのかなーと思っていたら、男主人公で「怪しい主人の怪しい館に泊まることになってしまい。夜中に目覚めると同じ部屋にいたはずのヒロインがいない→怪しい主人にさらわれた!?と怪しい館の奥に助けに行く」だった場面が、ヒロインにしたら「怪しい館で泊まることになってしまい、夜中に目覚める→寝てる男主人公をほっといて(※起こすなどという選択肢も出ないので実質強制)、怪しい主人に話を聞きたいと、一人勝手に館の奥を目ざす」……と、男性側と基本的な話や展開は一緒のままで、ヒロインが配慮なく勝手に動き回る……な展開で、むしろヒロインの好感度が下がってしまうことが多く。中にはヒロインでしか攻略できないマップとか多少の変化はあったものの、大筋の展開もエンディングもほとんど変わらず、思ってたほど自由がなく。……あんまりプレイヤーとして操ってる感じもせず、ほぼ使いまわしで二周させられた感があって、期待してたのとはちょっと違って残念でした。

 ……個人的な好みを言えば、暗めのストーリーなのもあって、男主人公の場合はそのままだとしても、女主人公になったら行動次第で展開やエンディングを変えられたらもっと楽しかったのにな……と思います。

 絵のクセがちょっと人を選ぶのと、イベントコンプしたい人にはなかなか厳しい仕様だと思いますが、一周する分には普通に楽しめるRPGだと思います。

>>一つ後のレビュー[ドラゴンクエストモンスターズキャラバンハート]へ

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