※あくまで個人的評価です。

※あらすじは大体で書いてます。微妙に違っても知りません。

※このゲームのハードはゲームボーイアドバンスです。

ドラゴンクエストモンスターズ

キャラバンハート

評価…

あらすじ

 ドラゴンクエスト7の世界の王子、キーファはある日、おかしな世界に迷い込む。そこで出会った少年と共に、自分の世界に戻るため、キャラバン隊のリーダーとしてロトのオーブを探すことになったのだが……。

長所

  • 絵が全般に綺麗。
  • モンスターがかわいい。
  • 新しいシステムがいろいろ取り入れられていて楽しい。

短所

  • セーブデータや仲間の人数など、全体に容量不足を感じる。
  • ゲームバランスが一部悪い。
  • 仲間モンスターの数が少ないのに、覚えられる特技の量も少ない。

コメント

 システムはRPG。ただ一枚絵のシーンも多い+町は従来のマップを自分たちで歩く形でなく、一枚絵が出てコマンドで武器屋や宿屋を選ぶ形なので、ちょっとアドベンチャーっぽいかも。フィールドを歩いて町を目指したり、戦ったり、迷宮をさまよったりして物語を進めていきます。

 また、キャラバン隊なのでモンスターのみならず人間の仲間がいて、戦闘やフィールドで手助けしてくれたり、食料という数値によって行動できる範囲が違ったり、フィールドで敵だけでなく人間と出会ってちょっとしたイベントがあったり、といろいろと新しいシステムが入っています。

 ただ、システム以前に、全般に容量が足りない気も。

 ストーリー上、必ず出会う人間の仲間候補をそのまま仲間にしようとしただけなのに、キャラバンの人数制限をオーバー。どうしても誰かと別れるハメになったり、モンスター用のアイテムも今は使わないけどと保管しておくと、すぐに持ち物容量がいっぱいになったり、じゃあ捨てる前のセーブをとっておこうにも、セーブデータは一つだけ……と、極めようとしているわけでもないのに強制でいろいろと取捨選択を迫られるのが、個人的にはかなりのストレスでした。

 また、二箇所ほど、それまでの敵は楽勝なのに、一歩境界線を越えるとまったく歯が立たないレベルの敵に遭遇する、などゲームバランスとして微妙な箇所も。

 絵が全般に綺麗でランダムイベントは楽しかったり、ストーリーや新しいシステム、新しい仲間モンスター自体は普通に楽しめたんですが。

 システムへの挑戦もいいですが、もう少しストレスを感じない程度に、ユーザーのことも考えて欲しかったかなと思います。

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